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PION

Les PIONs sont les seuls à ne pouvoir reculer. Ils ne peuvent qu'aller en avant. En général les pions ne peuvent avancer que d'une case devant eux. Pour leur premier coup de la partie, ils ont le choix d'avancer d'une ou deux cases. Leur marche n'est plus la même quand ils capturent une pièce ennemie. Dans ce cas les pions avancent en diagonal d'une case.



PRISE EN PASSANT : immédiatement après avoir avancé de 2 cases, un pion peut être pris par un pion qui aurait pu le prendre si il n'avait avancé que d'une case.
Un pion parvenu à la dernière rangée à la capacité et le devoir de se transformer en une pièce du même camp, sauf un roi. (régle FIDE)


Reference(s) :



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