En bref, faire une vue 3D comme dans les cours de dessin industriel et dans les bouquins de mécanique.
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| Vue en demi-cabinet (45 degrès) | Vue en cabinet(45 degrès) |
camera
{ orthographic
location <40.0*sqrt(2)/4, 40.0*sqrt(2)/4, -40.0>
direction <-1*sqrt(2)/4,-1*sqrt(2)/4,1>
up 5*y
right 5*4/3*x
//look_at <0.0, 0.0, 0.0>
}
|
camera
{ orthographic
location <40.0*sqrt(2)/2, 40.0*sqrt(2)/2, -40.0>
direction <-1*sqrt(2)/2,-1*sqrt(2)/2,1>
up 5*y
right 5*4/3*x
//look_at <0.0, 0.0, 0.0>
}
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| Pour la vue en demi-cabinet | Pour la vue en cabinet |