En bref, faire une vue 3D comme dans les cours de dessin industriel et dans les bouquins de mécanique.
Vue en demi-cabinet (45 degrès) | Vue en cabinet(45 degrès) |
camera { orthographic location <40.0*sqrt(2)/4, 40.0*sqrt(2)/4, -40.0> direction <-1*sqrt(2)/4,-1*sqrt(2)/4,1> up 5*y right 5*4/3*x //look_at <0.0, 0.0, 0.0> } |
camera { orthographic location <40.0*sqrt(2)/2, 40.0*sqrt(2)/2, -40.0> direction <-1*sqrt(2)/2,-1*sqrt(2)/2,1> up 5*y right 5*4/3*x //look_at <0.0, 0.0, 0.0> } |
Pour la vue en demi-cabinet | Pour la vue en cabinet |