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ECHECS BIRMANS

Ch
char
G
général
LG
lieutenant général
C
cavalier
E
éléphant
P
pion birman
But: Captuer le général adverse adverse.
Pion
Une case en avant, prise en diagonale.
Les trois pions situées à droite de chaque joueur sont promus lieutenant-général en atteignant la diagonale NE-SO.


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