Grid : Patch pour POVray

Pendant que je cherchais l'erreur dans le code de tesselate et que j'ajoutais deux autres convertisseurs(voir ici, j'ai rajouté un objet grid qui convertit un mesh en une union de sphère, cylindre et en options des cônes pour les normales.

La syntaxe est :

diametre
la taille des spheres et cylindres, par défaut 0.01
normale
la longueur des normales par rapport au diametre, par défaut 0 (pas de normales)
Grid en action
grid 0.03grid 0.03,10mesh
cristal illustration illustration illustration
cubicle illustration illustration illustration
tesselate illustration illustration illustration
tessel illustration illustration illustration

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